{"id":12879,"date":"2022-01-17T10:11:36","date_gmt":"2022-01-17T09:11:36","guid":{"rendered":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/?p=12879"},"modified":"2022-01-17T13:42:13","modified_gmt":"2022-01-17T12:42:13","slug":"estadisticas-y-mapas-en-la-evolucion-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/2022\/01\/estadisticas-y-mapas-en-la-evolucion-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Estad\u00edsticas y mapas en la evoluci\u00f3n de los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Los videojuegos como industria son equiparables e incluso superan a otras formas de ocio tradicionales. Con el paso del tiempo han ido ganando en complejidad t\u00e9cnica y profundidad por lo que recurren con mayor frecuencia a estad\u00edsticas y mapas para orientar a los jugadores sobre las caracter\u00edsticas o el estado de los personajes, sus recursos o progresos, ubicaciones o el itinerario a seguir, y un largo etc\u00e9tera de aspectos que facilitan y enriquecen enormemente la experiencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En las salas recreativas de finales de los a\u00f1os 80 y principios de los 90 triunfaban los <strong>juegos del tipo Beat\u2019 em up<\/strong> en los que los protagonistas imparten justicia en una lucha cuerpo a cuerpo contra todos los malos que van saliendo al paso. Este recorrido en ocasiones se representa en un mapa simplificado del lugar donde transcurre la acci\u00f3n. Especialmente significativo es el ejemplo de <em>Metro City<\/em> en <strong>Final Fight<\/strong> (1989), el mapa de la ciudad se muestra nada m\u00e1s empezar mientras se narra la historia de contexto y tras cada fase se va coloreando la secci\u00f3n del mapa conforme se va superando. El mapa es utilizado para <strong>contextualizar la historia<\/strong> y cada tramo de la misma as\u00ed como para <strong>representar el progreso<\/strong> y cu\u00e1nto falta hasta el objetivo final.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Mapa de progreso de <em>Final Fight<\/em> tras superar al jefe final de la fase 3<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/01-FinalFight.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12880\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/01-FinalFight.png\" alt=\"Mapa de progreso de Final Fight tras superar al jefe final de la fase 3\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/01-FinalFight.png 784w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/01-FinalFight-300x193.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/01-FinalFight-768x495.png 768w\" sizes=\"(max-width: 784px) 100vw, 784px\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otro de los mayores exponentes de este tipo es <strong>Streets of Rage 2<\/strong> (1992), en este caso de la consola dom\u00e9stica de Sega. Aqu\u00ed no hay mapa pero es un buen ejemplo del uso de estad\u00edsticas como medio para informar de las <strong>caracter\u00edsticas de los personajes<\/strong> a elegir: velocidad, fuerza, energ\u00eda,\u2026<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Selecci\u00f3n de personaje en <em>Streets of Rage 2<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/02-StreetsofRage2.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12881\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/02-StreetsofRage2.png\" alt=\"Selecci\u00f3n de personaje en Streets of Rage 2\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/02-StreetsofRage2.png 868w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/02-StreetsofRage2-300x199.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/02-StreetsofRage2-768x510.png 768w\" sizes=\"(max-width: 868px) 100vw, 868px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo habitual es que estas caracter\u00edsticas se <strong>representen de forma gr\u00e1fica<\/strong>, como en este caso con estrellas, y que los perfiles vayan oscilando desde personajes fuertes y lentos hasta m\u00e1s d\u00e9biles pero r\u00e1pidos, pasando por perfiles equilibrados. En algunos de estos juegos se a\u00f1aden posibilidades de evoluci\u00f3n que permiten subir los valores de estas caracter\u00edsticas seg\u00fan se avanza para potenciar las que creamos oportunas, incluyendo de esta forma un cierto componente estrat\u00e9gico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uno de los m\u00e1ximos exponentes del sector, pionero y buque insignia de los <strong>juegos de lucha uno contra uno<\/strong>, es <strong>Street Fighter 2<\/strong> (1987). Los combates se van asignando en <strong>un mapa del mundo en el que se ubican<\/strong> las sedes de los rivales que van tocando en suerte. Una avioneta va volando de una a otra mientras se van tachando las sedes de los vencidos. Este mapa ha ido mejorando en calidad en las ediciones m\u00e1s actuales, aunque ha perdido protagonismo al pasar a ser una mera imagen de fondo.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Mapa de progreso en <em>Street Fighter 2<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/03-StreetFighter2.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12882\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/03-StreetFighter2.png\" alt=\"Mapa de progreso en Street Fighter 2\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/03-StreetFighter2.png 841w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/03-StreetFighter2-300x187.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/03-StreetFighter2-768x478.png 768w\" sizes=\"(max-width: 841px) 100vw, 841px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los juegos de <strong>plataformas<\/strong> tambi\u00e9n se han utilizado mapas para ilustrar imaginativos mundos, as\u00ed como estad\u00edsticas de tiempo, objetos recogidos o items alcanzados para lograr un objetivo o puntuaci\u00f3n. Sin ir m\u00e1s lejos, el fontanero m\u00e1s famoso de los videojuegos se vale de un <strong>mapa<\/strong> en <strong>Super Mario Bros. 3<\/strong> (1988) para moverse por los 8 mundos que lo componen y permite <strong>seleccionar la ruta<\/strong> por la que el jugador quiere llegar al final de cada uno de ellos.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Mapa con los niveles que componen el mundo 4 de <em>Super Mario Bros. 3<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/04-SuperMarioBros3.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12883\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/04-SuperMarioBros3.png\" alt=\"Mapa con los niveles que componen el mundo 4 de Super Mario Bros. 3\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/04-SuperMarioBros3.png 792w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/04-SuperMarioBros3-300x230.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/04-SuperMarioBros3-768x590.png 768w\" sizes=\"(max-width: 792px) 100vw, 792px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La principal competidora de Nintendo en esa \u00e9poca, Sega, ofrec\u00eda desarrollos m\u00e1s lineales para su icono de las plataformas, el erizo azul. Sin embargo, convierte una <strong>estad\u00edstica<\/strong> en primordial no solo para conseguir buenas puntuaciones sino tambi\u00e9n para que el personaje sobreviva hasta el final del nivel: el n\u00famero de anillos recogidos. <strong>Sonic<\/strong> (1991) y sus posteriores entregas obligan a tener un ojo puesto en las estad\u00edsticas de la parte superior izquierda.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong><em>Sonic<\/em> recogiendo anillos en su primera entrega<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/05-Sonic.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12884\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/05-Sonic.png\" alt=\"Sonic recogiendo anillos en su primera entrega\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/05-Sonic.png 900w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/05-Sonic-300x223.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/05-Sonic-768x572.png 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una de las categor\u00edas que mejor ha explotado ambas facetas, estad\u00edstica y espacial, es la de los <strong>juegos deportivos<\/strong>. Tanto es as\u00ed que los de futbol crean expectaci\u00f3n cada a\u00f1o en torno a los valores de los par\u00e1metros que les asignan a cada equipo y, sobre todo, a los futbolistas m\u00e1s conocidos. La evoluci\u00f3n ha sido notable: los primeros simuladores diferenciaban a los equipos simplemente por el color de las equipaciones, mientras que la complejidad de los m\u00e1s actuales ha crecido hasta un nivel de detalle tan alto que requiere de interfaces y representaciones amigables para hacer los datos f\u00e1cilmente comprensibles. En <strong>International Superstar Soccer Deluxe<\/strong> (1995) se describen las caracter\u00edsticas de las selecciones nacionales con <strong>gr\u00e1ficos de barras<\/strong>, de manera similar ocurre con las de los futbolistas. Es llamativa y eficaz la forma de indicar el estado de f\u00edsico de cada futbolista a trav\u00e9s de <strong>variables cualitativas en forma de emoticonos<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Descripci\u00f3n de equipos y jugadores en <em>ISS Deluxe<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/06-ISSD.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12885\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/06-ISSD.png\" alt=\"Descripci\u00f3n de equipos y jugadores en ISS Deluxe\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/06-ISSD.png 825w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/06-ISSD-184x300.png 184w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/06-ISSD-629x1024.png 629w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/06-ISSD-768x1250.png 768w\" sizes=\"(max-width: 825px) 100vw, 825px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La forma de representar las caracter\u00edsticas de los futbolistas queda bien resuelta en la saga <strong>Pro Evolution Soccer<\/strong>, ya que tradicionalmente se apoya en un <strong>gr\u00e1fico radial<\/strong> que permite ver r\u00e1pidamente su perfil y superponer los datos de dos a la vez para poder compararlos de una manera sencilla.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Datos de jugadores en <em>eFootball 2022 (PES 2022)<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/07-PES22.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12886\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/07-PES22.png\" alt=\"Datos de jugadores en eFootball 2022 (PES 2022)\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/07-PES22.png 900w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/07-PES22-300x169.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/07-PES22-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algo com\u00fan en la mayor\u00eda de este tipo de t\u00edtulos es el <strong>mapa del campo de juego<\/strong> que se muestra en pantalla durante la partida y que resulta fundamental para conocer la posici\u00f3n de todos los integrantes del equipo y de los contrarios, facilitando enormemente hilar jugadas y contrarrestar las del rival. En <strong>Emilio Butrague\u00f1o<\/strong> (1988) el mapa del campo de futbol ocupa gran parte de la pantalla, indicando d\u00f3nde se produce la acci\u00f3n. En los juegos m\u00e1s actuales se muestra de forma m\u00e1s discreta y normalmente en la parte inferior central.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Empleo de mapa del campo en <em>Emilio Butrague\u00f1o<\/em> y <em>FIFA 22<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/08-Butragueno-FIFA22.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12887\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/08-Butragueno-FIFA22.png\" alt=\"Empleo de mapa del campo en Emilio Butrague\u00f1o y FIFA 22\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/08-Butragueno-FIFA22.png 900w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/08-Butragueno-FIFA22-241x300.png 241w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/08-Butragueno-FIFA22-821x1024.png 821w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/08-Butragueno-FIFA22-768x957.png 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El <strong>an\u00e1lisis de datos<\/strong> sube un escal\u00f3n en los juegos deportivos <strong>modo m\u00e1nager<\/strong>, en los que no solo hay que gestionar los resultados deportivos, sino tambi\u00e9n los econ\u00f3micos, tomando decisiones en funci\u00f3n de multitud de datos: fichajes, sueldos, reformas o ampliaciones en el estadio, precio de las entradas o la comida y bebida dentro de las instalaciones. Buenos ejemplos de ello son las series de producci\u00f3n nacional <strong>PC Futbol<\/strong> y <strong>PC Basket<\/strong>, ambas iniciadas a principios de los a\u00f1os 90.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Las estad\u00edsticas juegan un papel primordial en <em>PC Basket 4.5<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/09-PCBasket.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12888\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/09-PCBasket.png\" alt=\"Las estad\u00edsticas juegan un papel primordial en PC Basket 4.5\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/09-PCBasket.png 900w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/09-PCBasket-300x223.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/09-PCBasket-768x572.png 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Citar solo otro tipo de juego deportivo donde tambi\u00e9n influyen sobremanera las estad\u00edsticas y los mapas, como son los de <strong>conducci\u00f3n<\/strong>. Sirva de muestra el t\u00edtulo <strong>Ayrton Senna\u00b4s Super Monaco GP<\/strong> (1992) donde las <strong>estad\u00edsticas de tiempos, posici\u00f3n y vueltas r\u00e1pidas<\/strong> se suman al <strong>plano del circuito<\/strong> donde se puede controlar la ubicaci\u00f3n propia en el recorrido y la de los rivales.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Carrera asistida por datos en <em>Ayrton Senna\u00b4s Super Monaco GP<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/10-MonacoGP.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12889\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/10-MonacoGP.png\" alt=\"Carrera asistida por datos en Ayrton Senna\u00b4s Super Monaco GP\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/10-MonacoGP.png 900w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/10-MonacoGP-300x210.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/10-MonacoGP-768x538.png 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los <strong>juegos de estrategia<\/strong>, a la gesti\u00f3n de los recursos disponibles se le une la faceta de exploraci\u00f3n. Sin embargo, uno de los primeros juegos de este tipo, <strong>Utopia<\/strong> (1982), mostraba un rudimentario mapa fijo con dos islas: una gobernada por el jugador y la otra por el oponente. Al inicio aparecen desiertas y el objetivo es cuidar del bienestar de los habitantes de nuestra isla proporcion\u00e1ndoles todo lo necesario mediante la construcci\u00f3n de infraestructuras y consiguiendo alimento, adem\u00e1s de cuidarse de los ataques del vecino, de piratas o desastres naturales.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Gesti\u00f3n de una isla en <em>Utopia<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/11-Utopia.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12890\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/11-Utopia.png\" alt=\"Gesti\u00f3n de una isla en Utopia\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/11-Utopia.png 705w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/11-Utopia-300x215.png 300w\" sizes=\"(max-width: 705px) 100vw, 705px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algo que tienen en com\u00fan las exitosas series como <strong>Age of Empires<\/strong>, <strong>Warcraft<\/strong> o <strong>Starcraft<\/strong> es que al inicio de una partida el mapa que sirve de gu\u00eda aparece completamente negro, salvo el peque\u00f1o lugar desde el que comenzamos. A partir de ah\u00ed se debe explorar para ir desvelando el relieve, los accidentes geogr\u00e1ficos, las posiciones de los rivales, los recursos,\u2026 y establecer el mejor lugar para asentarnos, construir instalaciones y reunir personal de manera adecuada al objetivo de la campa\u00f1a: principalmente aldeanos y tropas de todo tipo.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Construyendo instalaciones en <em>Age of Empires IV<\/em> (2021) con la parte del mapa conocido en la parte inferior derecha<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/12-AgeOfEmpires4.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12891\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/12-AgeOfEmpires4.png\" alt=\"Construyendo instalaciones en Age of Empires IV (2021) con la parte del mapa conocido en la parte inferior derecha\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/12-AgeOfEmpires4.png 900w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/12-AgeOfEmpires4-300x169.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/12-AgeOfEmpires4-768x433.png 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Menos combativos son los <strong>juegos de construcci\u00f3n<\/strong>. El objetivo aqu\u00ed es hacer que tu comunidad prospere, ya sea una ciudad, pa\u00eds,&#8230; Ambientados en toda clase de \u00e9pocas y lugares, hay que ajustarse a un presupuesto obtenido por lo general de impuestos y comercio para crear, abastecer y expandir nuestra creaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La serie <strong>SimCity<\/strong> es una de las m\u00e1s conocidas. En el primer <strong>SimCity<\/strong> (1989) tenemos una vista cenital de un <strong>terreno plano a urbanizar<\/strong> para atraer a ciudadanos que quieran vivir en nuestra ciudad y negocios que quieran establecerse en ella. Esto depende de factores como un buen urbanismo, servicios apropiados, nivel de impuestos,\u2026 Tambi\u00e9n hay que hacer frente a posibles desastres: inundaciones, terremotos, huracanes o Godzilla. Para evaluar esa gesti\u00f3n, hay que prestar atenci\u00f3n a las <strong>estad\u00edsticas sobre poblaci\u00f3n<\/strong>, saldo migratorio, balance econ\u00f3mico y <strong>encuestas de opini\u00f3n p\u00fablica<\/strong> sobre la valoraci\u00f3n de nuestro trabajo o las principales preocupaciones de los ciudadanos.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Estad\u00edsticas de ayuda sobre encuesta de opini\u00f3n p\u00fablica y datos de poblaci\u00f3n en <em>SimCity<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/13-SimCity.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12892\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/13-SimCity.png\" alt=\"Estad\u00edsticas de ayuda sobre encuesta de opini\u00f3n p\u00fablica y datos de poblaci\u00f3n en SimCity\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/13-SimCity.png 836w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/13-SimCity-300x188.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/13-SimCity-768x481.png 768w\" sizes=\"(max-width: 836px) 100vw, 836px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las sucesivas entregas han ido aumentando opciones y complejidad: en <strong>SimCity 2000<\/strong> (1993) la vista es isom\u00e9trica e introduce distintos niveles de elevaci\u00f3n del terreno (que se pueden allanar con el consiguiente coste) o la interacci\u00f3n con las capas subterr\u00e1neas para la creaci\u00f3n de tuber\u00edas o l\u00edneas de metro; <strong>SimCity 3000<\/strong> (1999) incluye el problema de la gesti\u00f3n de residuos y la posibilidad de hacer negocios con ciudades vecinas; en <strong>SimCity 4<\/strong> (2003) se diferencia entre el d\u00eda y la noche; y <strong>SimCity 2013<\/strong> (2013) se apoya en el modo multijugador en l\u00ednea. En todos ellos debemos prestar atenci\u00f3n a los datos para tomar buenas decisiones.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Vista de la ciudad en <em>SimCity 2000<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/14-SimCity2000.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12893\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/14-SimCity2000.png\" alt=\"Vista de la ciudad en SimCity 2000\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/14-SimCity2000.png 961w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/14-SimCity2000-300x225.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/14-SimCity2000-768x575.png 768w\" sizes=\"(max-width: 961px) 100vw, 961px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong><em>SimCity 4<\/em> cuenta con un amplio cuadro de datos apoyados en gr\u00e1ficos estad\u00edsticos para ayudar a la toma de decisiones del jugador<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/15-SimCity4.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12894\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/15-SimCity4.png\" alt=\"SimCity 4 cuenta con un amplio cuadro de datos apoyados en gr\u00e1ficos estad\u00edsticos para apoyar las decisiones del jugador\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/15-SimCity4.png 1141w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/15-SimCity4-300x189.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/15-SimCity4-1024x646.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/15-SimCity4-768x485.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1141px) 100vw, 1141px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En una l\u00ednea parecida se plantea la serie <strong>Tropico<\/strong>, iniciada en 2001, en la que se asume el rol de presidente de un pa\u00eds caribe\u00f1o y cuyo objetivo es mantenerse en el poder, no solo con el benepl\u00e1cito de la poblaci\u00f3n o someti\u00e9ndola, sino manteniendo buenas relaciones con las superpotencias a trav\u00e9s de los requisitos que se van planteando.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Los mapas de calor sobre el terreno sirven para localizar recursos de miner\u00eda y suelos adecuados para cultivo, y la localizaci\u00f3n de pesca en <em>Tropico 6<\/em> (2019)<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/16-Tropico6-mapa.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12895\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/16-Tropico6-mapa.png\" alt=\"Los mapas de calor sobre el terreno sirven para localizar recursos de miner\u00eda y suelos adecuados para cultivo, y la localizaci\u00f3n de pesca en Tropico 6 (2019)\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/16-Tropico6-mapa.png 1281w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/16-Tropico6-mapa-300x169.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/16-Tropico6-mapa-1024x576.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/16-Tropico6-mapa-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1281px) 100vw, 1281px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/17-Tropico6-pesca.png\"><img class=\"size-full wp-image-12896 aligncenter\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/17-Tropico6-pesca.png\" alt=\"Localizaci\u00f3n de pesca en Tropico 6\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/17-Tropico6-pesca.png 1281w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/17-Tropico6-pesca-300x169.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/17-Tropico6-pesca-1024x576.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/17-Tropico6-pesca-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1281px) 100vw, 1281px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pok\u00e9mon Go<\/strong> (2016) es un juego de <strong>realidad aumentada<\/strong> basado en la <strong>localizaci\u00f3n<\/strong> mediante tel\u00e9fono m\u00f3vil de criaturas de la franquicia Pok\u00e9mon en el entorno real del jugador. Consiste en <strong>buscar y capturar estos personajes en las ubicaciones<\/strong> que se marcan en el mapa (la app del m\u00f3vil avisa de la proximidad de un pok\u00e9mon al usuario), para coleccionarlos o entrenarlos para librar combates que se deciden en funci\u00f3n de <strong>las estad\u00edsticas de cada uno<\/strong>. Dichas estad\u00edsticas pueden mejorarse y son b\u00e1sicas para ganar enfrentamientos.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Mec\u00e1nica de realidad aumentada y plano callejero en <em>Pok\u00e9mon Go<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/19-Pokemon-go.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12897\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/19-Pokemon-go.png\" alt=\"Mec\u00e1nica de realidad aumentada y plano callejero en Pok\u00e9mon Go\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/19-Pokemon-go.png 1149w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/19-Pokemon-go-300x188.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/19-Pokemon-go-1024x642.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/19-Pokemon-go-768x481.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1149px) 100vw, 1149px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los <strong>juegos masivos multijugador<\/strong> re\u00fanen a millones de jugadores online en mundos abiertos que, en consecuencia, deben contar con dimensiones apropiadas para darles cabida. El territorio de <strong>World of Warcraft<\/strong> (2004) alcanza el equivalente total a unos 950 km\u00b2 en el mundo real, lo que supone que es siete veces superior a la ciudad de Sevilla. Es imprescindible acudir al mapa para no perderse en \u00e9l. En las multitudinarias batallas de <strong>Fortnite<\/strong> (2017) los jugadores compiten en solitario o por equipos por ser los \u00faltimos supervivientes. El mapa es crucial para mantenerse junto a los compa\u00f1eros de equipo y localizar a los enemigos, pero tambi\u00e9n para tener presente la tormenta que reduce el espacio disponible conforme avanza el tiempo.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>El mapa ayuda a mantenerse dentro del espacio habitable que se va reduciendo conforme avanza la partida en <em>Fortnite<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/18-Fortnite-1.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12898\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/18-Fortnite-1.png\" alt=\"El mapa ayuda a mantenerse dentro del espacio habitable que se va reduciendo conforme avanza la partida en Fortnite\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/18-Fortnite-1.png 1278w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/18-Fortnite-1-300x169.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/18-Fortnite-1-1024x577.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/18-Fortnite-1-768x433.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1278px) 100vw, 1278px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otro ejemplo de juego de acci\u00f3n actual en mundo abierto es <strong>Red Dead Redemption 2<\/strong> (2018), en este caso ambientado en el salvaje oeste. Igualmente debemos consultar un mapa muy detallado con las distintas misiones que hay disponibles y un peque\u00f1o mapa de posici\u00f3n ubica al jugador en el entorno de la acci\u00f3n en todo momento (esquina inferior izquierda). El nivel de detalle es tan alto que se pueden consultar las estad\u00edsticas no solo de nuestro personaje sino hasta de su propio caballo para considerar velocidad, aceleraci\u00f3n, salud o resistencia.<\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><strong>Uso de ubicaci\u00f3n, mapas y estad\u00edsticas en <em>Red Dead Redemption 2<\/em><\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/20-RedDeadRedemption-2.png\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-12899\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/20-RedDeadRedemption-2.png\" alt=\"Uso de ubicaci\u00f3n, mapas y estad\u00edsticas en Red Dead Redemption 2\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/20-RedDeadRedemption-2.png 1283w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/20-RedDeadRedemption-2-300x168.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/20-RedDeadRedemption-2-1024x575.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/20-RedDeadRedemption-2-768x431.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1283px) 100vw, 1283px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/21-RedDeadRedemption-2-mapa.png\"><img class=\"size-full wp-image-12900 aligncenter\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/21-RedDeadRedemption-2-mapa.png\" alt=\"Mapa en Red Dead Redemption 2\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/21-RedDeadRedemption-2-mapa.png 1279w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/21-RedDeadRedemption-2-mapa-300x169.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/21-RedDeadRedemption-2-mapa-1024x576.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/21-RedDeadRedemption-2-mapa-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1279px) 100vw, 1279px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"titgraf\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/22-RedDeadRedemption-2-caballo.png\"><img class=\"size-full wp-image-12901 aligncenter\" src=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/22-RedDeadRedemption-2-caballo.png\" alt=\"Estad\u00edsticas en Red Dead Redemption 2\" width=\"620\" srcset=\"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/22-RedDeadRedemption-2-caballo.png 1282w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/22-RedDeadRedemption-2-caballo-300x168.png 300w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/22-RedDeadRedemption-2-caballo-1024x575.png 1024w, https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/22-RedDeadRedemption-2-caballo-768x431.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1282px) 100vw, 1282px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfConoces otros videojuegos donde se utilicen estad\u00edsticas y mapas? Comp\u00e1rtelos con nosotros en los comentarios o <a href=\"https:\/\/www.twitter.com\/IECA_Andalucia\">a trav\u00e9s de Twitter<\/a>.<\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los videojuegos como industria son equiparables e incluso superan a otras formas de ocio tradicionales. Con el paso del tiempo han ido ganando en complejidad t\u00e9cnica y profundidad por lo que recurren con mayor frecuencia a estad\u00edsticas y mapas para orientar a los jugadores sobre las caracter\u00edsticas o el estado de los personajes, sus recursos [&hellip;]<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on wp_trim_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on wp_trim_excerpt --><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_mi_skip_tracking":false},"categories":[1],"tags":[602,81,615,614],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12879"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12879"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12879\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12921,"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12879\/revisions\/12921"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12879"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12879"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ws089.juntadeandalucia.es\/institutodeestadisticaycartografia\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12879"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}